Tapestry Clicker: A Medieval Tale
Status | On hold |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 4.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Morning tea studio |
Made with | Unity |
Tags | 8-Bit, Clicker, Endless, Medieval, Pixel Art |
Average session | About a half-hour |
Inputs | Mouse, Touchscreen |
Download
Download
BetaWindowsBuild6.zip 37 MB
Development log
- We released!May 30, 2024
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Morning tea, мне безумно понравился арт, видно, как круто он проработан, детализация на высшем уровне, вполне себе туториал по игрушке, кликер кликается, все без багов
Очень понравилось решение также добавить пвп момент, сразу разнообразило игру
Есть небольшой момент, что не все значки понятны, но не думаю, что это как то сильно влияет, в общем зашло, годно
очень классный визуал и геймплей, видно что очень постарались.
Прикольная игра, хороший фитбек от кликов, очень подробный туториал. Хоть визуал неплох, но есть что улучшить. Также награды за победы как-то маловаты. А так хороший проект!
Очень приятный кликер по визуалу, с очень понятным и доступным туториалом. Много визуала, интерактива, в целом игра очень приятная для играбельности!
P.S.: годится в альтернативу TON-кликеру :Р
Приколдесный кликер с реально кучей механик. Игра в этом плане очень комплексна. Боевка, диалоговая система, все эти бусты, всё очень классно реализовано.
В плане визуала тоже кайф, особенно эти небольшие анимации, которые добавляют в игру больше живости. Особенно падающие монетки и этот плавный курсор в разделе с полями битвы прикольно передвигается, хе-хе. Хотя в том же разделе не очень ясно, почему-то нет кнопки закрытия окошка (когда нажимаешь на одну из локаций). Там есть белый флаг, который по сути делает ту же функцию, но отсутствие крестика просто немного путает...
Но так один из моих любимых кликеров. Работа офигенная!
стильная игра с разными механиками, которые хорошо друг друга дополняют. интересные сражения, что не часто встретишь в кликере)
Хорошо сделанная игра, с прикольными механиками. Играется нормально и понятно, больше всего понравилась механика заданий и сражение, за которых мы получаем награды. Чисто в теории это можно развить как отдельную полноценную игру.
Очень крутая игра и по визуалу и по геймплею! Понравилась идея и то, как игра была реализована. Играть достаточно просто и комфортно. Отличная работа! <3
Just let eat bee.
Собственно, господа хорошие, для игры с джема сделанной на коленке за дай бог 24 часа - неплохо. Нет, правда. Но по сути реализован только кликер. Собственно, чего не хватает:
Может я не понял, но судя по всему посмотреть локации En1, En2, En3, можно только в другой жизни (а хочется)
Когда мы докупаем войнов или защиту, поинты магическим образом сбрасываются
И нет защиты от автоклика. Что не то чтобы прям совсем минус, но
И возможно, больший упор либо на войнов, либо на клик.
Однако, чего игре хватает:
Смешно летающие во все стороны монетки. Красивые чертяки. Не, серьезно, я меня падающие монеты затянули сильнее, чем весь остальной геймплей.
Король с которым можно поговорить. Хотя бы так как оно есть. Обычно в кликере если тебе дают квест, то ты не можешь просто скипнуть чертяку, тебе нужно выслушать что "О нет, герой указательного пальца и лежания на диване, без тебя мы не справимся, но тебе надо тыкнуть на замок 450.376.897 раз, перед тем как приступить к основой игре"
И хорошей задумки. В прочем, нечто подобное я уже где-то видел.
Пока что 4/5, но с учётом того что игра сделана на коленке за день. За сим удачи
BER